龙腾世纪:维加德回顾——值得渴望的十年

文章摘要:你知道有时候,你会非常口渴,以至于你几乎…再也感觉不到了?感觉就像你的身体已经决定,“实际上,我甚至不那么需要它,”你会
龙腾世纪:维加德回顾——值得渴望的十年

你知道有时候,你会非常口渴,以至于你几乎…再也感觉不到了?感觉就像你的身体已经决定,“实际上,我甚至不那么需要它,”你会生活在一种表面上的满足感中——直到第一滴水接触到你的舌头的那一刻,你才意识到你是多么难以置信地口渴。

如果说过去十年对一款新的《龙腾世纪》游戏的渴望是可控的,那只是因为同样的原则也适用。我已经很久没有吃东西了,所以我已经习惯了口渴。很熟悉,一切都在掌控之中。没什么大不了的,对吧?

现在我已经尝到了《龙腾世纪:圣杯》的味道,然而,我意识到这种渴望是多么强烈和强大,在背景中酝酿着——你可以打赌,我会在很长很长一段时间里继续从这个游戏中啜饮。

《龙腾世纪》( Dragon Age: The Veilguard)在本质上是我们从系列中期待的那种坚韧不拔和病态的盛会,但过去十年让它的主题增长,变得更加丰富。

你扮演车,同名的Veilguard的关键人物,因为他们建立了一个足够强大的团队来击败我们从未见过的敌人。不止一个,而是两个冷酷无情的精灵神在达斯周围横行,疫病从最黑暗的角落向卢克招手,卢克的盘子里有很多东西。

《龙腾世纪:恶魔守卫》是一个比我们过去看到的更加线性的故事,有一条中心主线带你穿越每个区域。但这并不是说你被限制在一个特定的游戏风格中,大量的支线任务,同伴任务和探索机会分散在已经完整的游戏中。

如果你只进行主要任务,你可能会花费大约40个小时来完成整个游戏。但是,虽然这种肉诱人多汁,真正的美食在于赋予它多样性和活力的额外的东西和装备。完成主义者越来越接近100个小时,通过游戏,我可以很容易地看到自己在这个世界上度过了数百个小时。

除了核心叙事之外,《龙腾世纪》的世界和美学也令人惊叹。质疑这种艺术风格是否符合他们黑暗预期的反对者将会自食其果,因为这种冒险将活力和能量与我在一段时间内见过的一些最怪诞的图像融合在一起——好家伙,它确实有效。

从零开始建造我

我已经详细谈过了《龙腾世纪》中的角色创建者是多么的详细和具体,所以我现在就不深究了。但话虽如此,值得注意的是,我在那里花了累计六个小时的复习时间,尽我最大的努力来塑造最美丽的天使和最怪异的小家伙。

自从模拟人生之后,我还没有这么开心地做过鬼脸。当一些角色创造者带着一个羽翼丰满的角色离开时,我会有一种终结感,《龙腾世纪:守护者》的创造者让我立刻想要重新开始。再来,再来,再来,再来,创造新的更美丽的面孔。

更深入地思考一下,我认为这很大一部分是因为照明选项。能够切换到阴影和光线的不同投影使人物感觉更加立体。我的车在阳光下当然好看!他们是一个宝贝!

我所知道的包容性对于龙的时代来说是至关重要的:在这里,Veilguard团队是绝对明显的。最小的细节可以让你创造出完美的复制品,如果这是你所追求的。看到自己被代表是非常非常重要的。

互相了解

我们都知道任何龙腾世纪的游戏都会有一群受创的辣妹。这是粉丝想要的,也是成千上万粉丝小说火上浇油的原因。游戏中的关系和友谊赋予了它深度和色彩,让它变得更加脚踏实地。

在《龙腾世纪:守护者》中,这种趋势绝对会继续。收集这些同伴感觉有机而令人兴奋,随着你建立信任和认可,每个新角色慢慢分享更多自己,以揭示核心情感创伤。这些人天生就有缺陷,并以最美好的方式失败,但他们也在学习考虑自己——成为这一旅程的一部分是非常令人满意的。

当然,浪漫是其中很重要的一部分。在今年早些时候的预告片中,我想我知道我想和谁在一起,但是当面对他们所有人的复杂性和个性时,事实证明很难做出承诺。

虽然到目前为止我只探索了几条浪漫线,但每一步都感觉很自然,以某种方式反映出寻找爱情在这里是次要的。你想拯救世界,记得吗?有时候,你必须放下你的眼睛,完成工作。

当我为我最终选择的爱情(卢卡斯,我会为你喝咖啡)欣喜若狂时,真正打动我的是游戏中更多的柏拉图式友谊。其他角色之间的互动和戏谑给这个世界带来了色彩和光明,与Taash和Bellara这样的同伴发展友谊让我想起了与我现实生活中的朋友越来越近。

Bioware团队在将这组角色融合成一个团队方面真的很出色,因为他们各自的锯齿状边缘和拼图块非常好地形成了一个有凝聚力的单位。这确实让我很难决定带谁去执行任务,但这次我会原谅。

《龙腾世纪》中的每一个人都讲述了一个重要的故事。其中许多深深地引起了我的共鸣,以我真的没有想到的方式在一个幻想游戏的过程中解开。但这也是探索如此不同的人的生活的美妙之处。

我已经可以预言,将会有一些人会因为同伴的一些故事而紧张不安,对于这些人,我只会说一句话:成熟点吧。这才是讲故事应该有的样子。

Smashy smashy(不,这不是浪漫部分)

自从今年早些时候我第一次看到预览版,我就一直渴望更深入地研究《龙腾世纪之战:恶魔守卫》。作为一个习惯性的生物,我一直知道我会像一个流氓一样玩——如果你想,你不可能从我手里撬走那些匕首和短剑。

流氓玩家在过去的一两年里一直吃得很好,像《博德之门3》和《龙的教条2》这样的游戏满足了人们对各种敌人的渴望,因此《龙的时代:Veilguard》一直是一个很高的门槛。

值得庆幸的是,这个特殊的流氓是灵巧的,可以清除这些酒吧潇洒。无论是面对单一的骷髅敌人,一波又一波的敌人,还是头顶上隐约可见的巨大敌人,这场战斗都充满挑战,但却是可以实现的——对难度设置的实验清楚地表明,这适用于所有技能水平。

龙腾世纪最大的好处是:护卫者是技能树的灵活性,它有详细的分支,每个职业有三个专业。有机会在任何时候重生,你可以真正打造一个单独的建筑,把你的车精心打造成你想要的那种战士。

对我来说,这意味着倾向于面纱游侠和决斗专家的专长,这使我能够在近距离和个人的一系列斜线之前有一个强大的远程开始射击。虽然你不能改变你的整个类,但是这些分支提供了一个非常受欢迎的额外的定制级别,来真正打造你自己的道路。

了解你同伴的技能也非常重要,尤其是他们如何与你的技能相结合。通过混合某些能力——也许是一次惊人的攻击加上屏障伤害,让敌人做好致命一击的准备——你能够真正融入团队动态,更有凝聚力地主宰战场。

当它起作用的时候是如此令人满意,它强调了真正对你的同伴有一个坚实的理解是多么重要。在《龙腾世纪》的早期阶段,有很多时刻:在Veilguard,我发现自己在想,“伙计,我应该带这个人来,这样我就可以使用这种方法,”虽然这需要一些创造性的改编,但它也让我在未来的遭遇中感觉更具战略性和战术性。

我会注意到,在战斗中,屏幕可能会非常繁忙,所以最好使用一些辅助选项来减少混乱程度。无论如何,这些都值得一看——它们非常广泛(向BioWare团队大声喊出来)。

不要担心,法师和战士玩家——我也给了他们一个旋转,并且可以确认在多样性和延展性方面有很多类似的反馈。我真的很喜欢用更重的武器来对付一些更小的黑暗生物,以至于一旦我有时间再玩一次,我绝对会考虑做一个完整的战士游戏。

图片:生物制品

《龙腾世纪:守护者》不负众望吗?

我真的没有想到《龙腾世纪:面纱卫士》会让我如此着迷,但是在我不得不回顾这款游戏的时候,我不记得有哪一个晚上我在凌晨2点前睡觉。我想做的就是四处闲逛,拥抱阿桑,崇拜地盯着卢坎尼斯,直到凌晨。

虽然我会滔滔不绝地谈论这个游戏几个小时,但公平地说,它并不完美。十年后,我希望看到对话和动画之间更好的同步,偶尔,形状与线交付不协调。头发,虽然漂亮,但绝对出现在一些关于盔甲的小问题中,在一些早期的区域看到“不可到达的区域”让我感觉比我想要的更加封闭。但是让我们现实一点:如果这是我仅有的真正的抱怨,我真的很开心。

不言而喻,我个人对龙腾世纪游戏有着强烈的依恋。我在内地的战壕里度过了我的时光,用一些人类所知的最荒谬的同人小说安抚了对更多内容的渴望,并向任何能听到的人表达了我对瓦瑞克·泰斯拉斯的爱。命运莫名其妙地扭曲了,每当我玩一款全新的《龙腾世纪》游戏时,我都在经历一次重大的人生转变。

搬家、换工作、感情破裂——这些都伴随着这个特权。它让我度过了一些艰难的时光,今年也不例外。拥有《龙腾世纪:不顾一切投入其中的护网》在很多方面都是一个救命稻草,这意味着我的希望可能比他们实际应该有的要高。

但是,尽管有很高的期望和十年的遗产要兑现,龙之时代:面纱卫士感觉它几乎符合我所有的条件。这很有趣,这是grippy,这是厚脸皮。有令人激动的时刻。有怪胎。这是一款几乎完全为我而生的游戏,虽然它在临床层面上可能并不完美,但探索它却令人深感满足。

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