
一份新的死亡崛起豪华重制导演的报告谈到了即将到来的游戏,解决了粉丝们的担忧,并解释了新的功能。此外,它还展示了《复刻者》的游戏性。
导演村井良介和制作人森本圭一起,在村井玩游戏的时候,对《死亡复活:豪华重制者》进行了深入的分析。
他们讨论的第一件事是时间在游戏中是如何流逝的,就像在现实生活中一样。然而,游戏中的时间比现实生活中快12倍(意味着一个小时的游戏时间等于五分钟的IRL)。某些任务会要求玩家在特定时间到达指定地点,游戏中的手表可以帮助玩家跟踪这一点。
开发商完全重新设计了威拉米特购物中心。现在,这个区域应该感觉像一个属于海滩的购物中心。商场的一部分有水母图案和霓虹灯,将游戏的氛围与海滩美学融合在一起。
商场里的商店也很实用。玩家可以换上弗兰克的衣服,挥着牌子打僵尸,还可以把吉祥物头像扔在僵尸身上,降低僵尸的恐惧系数。找到的任何衣服都将出现在弗兰克的新衣橱里,包括一套与原游戏为他设计的服装相匹配的衣服。
其中一个很好的特性是关闭UI的能力。然而,这是一个设置,所以喜欢看到UI的人可以永久保持它。一个新的耐久性基础将帮助玩家知道他们的武器什么时候会坏掉。
Streamers将特别高兴地知道,有一个新的选择,关闭背景音乐,避免任何DMCA并发症。
当然,图形也要好很多。最初的《死亡崛起》于2006年问世,图形在此后的18年里取得了突飞猛进的发展。卡普空还重新捕捉了面部表情,让玩家比以前更加沉浸其中。
配音演员用九种不同的语言朗读游戏中的每一行,还有十四种文本语言选项。
《死亡崛起豪华复刻》数字版将于2024年9月19日在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S上发售,实体版将于2024年11月8日发售。
玩家可以在下面查看《死亡崛起》豪华复刻师导演报告:
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