
2012年,美国著名小说家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)和他的团队成功地在Kickstarter上推出了一个名为Clang的电子游戏,承诺提供媒体有史以来最身临其境、最真实的剑斗。两年后,耗资500,000美元,Clang项目被搁置,斯蒂芬森只是说“玩起来没什么意思。”王国来了:拯救2是铿锵带来的条款。
我从来没有玩过原版,所以我对《天国来了:拯救2》的看法是一个新人。当然,我很清楚它的全部——一个非常系统化的角色扮演游戏。可以说,有地牢但没有龙,所有人都沉浸在对历史准确性的盲目崇拜中。
事情是这样的:在很多方面,这正是我喜欢的那种果酱。我一直是个历史呆子。我一直是Eurojank的粉丝,也是那些认真尝试与众不同的游戏的粉丝,即使这样做的方式有点“糟糕”。我非常喜欢思考游戏系统的设计,所以我去了那里并获得了大学学位。
尽管如此,我仍然努力继续玩《天国来了:拯救2》的废话,(这是一个深深坚持其废话的游戏)。
汉斯,布比,我是你的白衣骑士!
到目前为止,续集几乎没有努力让玩家跟上故事的进度。开场一小时有几次闪回,但他们并没有真正交流多少——鉴于这里讲述的故事如此激烈,感觉好像都是第二幕,这有点问题。
故事的焦点是主角亨利和他的主人汉斯之间的关系,因为他们被带到了一个新的地方,在那里汉斯的权威既不被承认也不被尊重。
也许第一个游戏努力让汉斯变得可爱,他和亨利的友谊也变得可爱,但《王国降临:拯救2》的前半部分把汉斯描绘成一个80年代兄弟会电影中令人难以忍受的预科生富家子弟,他根本无法理解他必须忍受每个人的不尊重。我从开场就讨厌他,在我57个小时的游戏时间里,我都在绝望地希望刽子手的斧头能最终把亨利永远从他手中解救出来。
不过还是说说游戏性吧。王国降临:拯救2是我玩过最多的游戏。每一个机械系统都被过度设计到了令人难以置信的程度。该系列的开发人员从一开始就直言不讳地表示,身临其境的历史现实主义是指导设计的原则,但记住这一点恰恰突出了视频游戏有这么多是多么愚蠢。
如果你不经常花很长的时间在砂轮上做繁琐的打磨工作,你的武器将不会那么有效,但你也可以喝点药水,让你更好地指挥你的狗。保存游戏需要使用消耗性药剂,或者睡在你允许使用的床上,但你也可以随时点击暂停菜单中的“保存并退出”。任务地点会在你的地图上标记出来,你的日志会更新重要信息,除了那些没有标记的时候,游戏希望你能记住一些事情或者自己做笔记。
这一切只是让我一直困惑于它任意选择在哪里划线。更令人痛苦的是,亨利拥有一个生病的蹒跚学步的孩子的技能,直到你显著地提高他的水平和装备。
《天国来了:拯救2》剧透
我的突破点出现在《天国来了:拯救2》的后半部分,我将非常轻松地触及游戏叙事结构的一个剧透。一般来说,评论者的本能是坚持这类游戏的核心主线,纯粹是为了让游戏在禁运前完成。
发行商提供的支持文件建议在每张地图中完成两到三个支线任务来体验他们所提供的东西,这很公平。我患有多动症的大脑和主要故事任务不断抛出难度障碍的事实相结合,导致我在第一个区域完成了除两个以外的所有次要任务——我没有完成这两个任务的唯一原因是因为游戏系统的冲突导致每个任务都完全中断了。
我还做了几个小时的随机漫游和抢劫,只是为了确保我找到了所有最好的装备。游戏告诉我,一旦我开始了第一幕中的任务,我将与外界隔绝几个小时,所以我努力做好充分准备。
我很好地完成了几个小时的瓶颈部分,并在王国降临:拯救2的后半部分出现了一个全新的地图。然后,我完成了前几个故事任务,然后被扔进了一个几乎是强制性的战斗中——有一个技能检查可以避免它,但即使我专注于演讲,我也无法通过它——这对我来说是完全不可能赢的。我穿着我能在第一张地图中找到的最好的盔甲,挥舞着感觉像角色扮演者选择的武器,但在几十次和几十次尝试后,我就是做不到。
好吧,我想,很公平。也许我应该先探索这个新的区域,然后再回来,尽管故事强烈要求我不要这样做。所以我加载了一个稍微早一点的保存,并尽可能多地探索新的土地。不幸的是,这在很大程度上被证明是徒劳的,因为我在这方面做不了什么。
大多数NPC人(除了供应商)都无法与之互动,大概是因为我还没有通过触发核心故事的事件来激活他们。这个游戏没有给我任何暗示,说我没有准备好迎接那个漫长的瓶颈部分,或者它另一边的东西。事实上,所有的迹象都表明我为它做了可笑的过度准备。
经过57个小时对无数过度设计的系统的猛烈抨击,这些系统经常相互冲突,我受够了。我就是不相信《天国来了:解脱2》是一款设计精良的游戏。是设计最多的游戏,但不是设计很好的游戏。
此外,围绕该系列的表现努力,或缺乏努力,发生了许多戏剧和话语。我真的不能谈论原著,但我不得不谈谈巨大的“呀”,这是《天国来了:拯救2》中的角色作品。
在第一幕的开头,你遇到一个名叫末底改·哈伊姆的犹太商人。作为一名供应商,你还可以让他参与到类似“嘿,你好吗?“这一带发生了什么事吗?”尽可能与大多数NPC闲聊。他对这种询问的反应?“付钱给我”。上帝啊。
还有一个角色在核心主线中被揭露为同性恋,但将这一元素添加到他们的性格中是为了求助于这样一系列令人痛苦的疲惫,无聊和过时的比喻,坦率地说,我宁愿他们根本就没有去那里。
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我几乎欣赏它对比特的过度承诺——几乎
我确实喜欢《王国降临:拯救2》。一些写作是引人注目的,即使许多角色不是为我而写的。可以解决多少个任务的开放性令人着迷并且非常聪明,它看起来很棒,甚至在蒸汽甲板上也运行得很好。
王国来了:拯救2是一个游戏,毫不掩饰地要求你满足它的水平,我觉得有点令人钦佩。我只是不断地发现这是一场痛苦的斗争,一切都被夸大了十倍。在它的深处有一个迷人的沙箱,但是挖掘这座山的淤泥来欣赏它,在大多数时间里,我简直无法忍受。
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