棘轮和Clank:裂缝分开审查:未来之窗

文章摘要:如果你想看看下一代视频游戏是什么样子,就玩《棘轮和叮当:裂缝分开》吧。这是一个肯定会出现在一些PlayStation营销宣传材料中的
棘轮和Clank:裂缝分开审查:未来之窗

如果你想看看下一代视频游戏是什么样子,就玩《棘轮和叮当:裂缝分开》吧。这是一个肯定会出现在一些PlayStation营销宣传材料中的短语,如果它还没有出现的话,但你可能会在这个游戏中看到一些夸张的说法。如果你想知道下一代轰动一时的视频游戏在未来几年将会做什么,那么Rift Apart就是一个主要的例子——一款严重依赖PlayStation 5新技术的类型游戏,将它的可能性推向以前不可想象的程度,但仍然牢牢地扎根在坚实舒适的土地上。

裂缝分开是第十六个(!)进入《棘轮与叮当》系列,以其平易近人、适合家庭的3D平台和第三人称拍摄的混合体而闻名。这一新条目也是PlayStation 5游戏机预发布营销活动中的一大亮点。主要的兴趣点不仅仅是游戏非常高的视觉保真度,而是通过充分利用主机的固态硬盘可以实现什么,允许几乎即时加载游戏中的资产,这转化为在屏幕上眨眼之间出现额外的复杂环境的能力。 

游戏设计中很容易融入展现这种新发现的技术力量的机会。随着剧情围绕着异次元传送门展开,《分裂》定期上演同名的棘轮和叮当被扔进完全不同的环境——密集的大都市、郁郁葱葱的丛林、水下实验室、各种各样的环境——快速连续。这是游戏制作方式的一个显著转折点。以前,如果不围绕一些巧妙的相机技巧设计一个布景,让模型、纹理和后期处理效果有时间流入,创建这样的东西会很困难。《裂缝分开》里貌似没有这种隐藏技术,很容易被它打动。毕竟以前没见过。

这种繁荣也被广泛用于增强交互机制。可能有一个新世界的入口,你可以简单地快速通过,保持你的动力,好像什么都没有改变。有一个阶段,你有机会在同一地点的两种截然不同的变体之间切换,这是一个用来帮助绕过阻碍你前进的障碍的系统。一个广阔的荒地星球为你配备了非常令人愉快的喷气靴,让你以令人难以置信的高速穿越表面,风景在清晰的细节中放大。小门户出现在许多阶段,作为一个抓钩式的遍历机制-锁定它们,你会将位置“拉”向你,并伴随着令人眼花缭乱的移动缩放风格的效果。

所有这些潜在的游戏理念听起来可能很熟悉。他们是。PlayStation 5提供的技术能力是否从本质上改变了Rift Apart作为3D平台游戏的行为方式?不,一点也不。他们是否让使用现有比喻和技巧的体验更加令人满意?是的,难以置信。

棘轮和叮当有一个令人惊叹的因素,这是一个强大的因素,它欺负你的感官。上一代游戏机的游戏可能使用了巧妙的艺术指导和摄像技术来暗示他们的世界感觉比实际更大,而Rift Apart则不想留下任何想象空间。一个密集的城市之所以感觉密集,是因为游戏渲染了无数的视觉资产——会飞的汽车、霓虹灯、高耸入云的建筑、满是小饰品的市场摊位。岩石峡谷给人一种巨大的感觉,因为你可以从几公里外看到细微的细节。在两个同样壮观的环境之间切换或在其中一个环境中快速穿行,令人印象深刻的是对动作的字面解释——没有太多的缝隙可以隐藏。

PlayStation 5控制器中的触觉反馈和自适应触发器的结合增加了这种奇妙的感觉。通过在一系列不太可能的武器周围设计的不同触发阻力进行物理拉动所产生的不同感觉,以及简单地走过不同表面所产生的感觉,仍然是一种有趣的新奇感,随着更多的位置和小工具向你展示自己,它增加了好奇心的维度。尽管例行公事感觉很熟悉,但仍有未知的方面会让你大吃一惊。Rift Apart充分利用了PlayStation 5技术,让所有旧的东西都感觉焕然一新,它成功地灌输了孩子般的敬畏感。

从这一点来看,Rift Apart是一款游戏,它的核心紧紧抓住了帮助它成为成功之作的特性——我重复一遍,这是第十六款游戏。梦工厂风格的情节围绕着一个温馨的友谊、团聚和救赎的故事,而一系列适时的失误和灾难延长了冒险。这个游戏充满了有趣的角色,他们带着美国最令人发指的口音。有一次,海龟们欢快地演唱了《快乐在一起》。

它的默认困难是非常容易接近的,鼓励通过新的世界和令人印象深刻的设定件的轻快步伐,新的机制定期被滴注,以保持稳步前进和逐渐授权的感觉。该系列的标志性创意卡通武器仍然很有趣,即使一些相对平淡的选择开始在大结局中悄然出现。舞台设计和界面元素也是如此,让强迫性的探索和值得收藏的狩猎总是感觉可行和有益的。

棘轮和叮当有一个令人惊叹的因素,这是一个强大的因素,它欺负它的方式进入你的感官…裂缝分开想留下几乎没有任何想象

开发者失眠症游戏已经不出所料地掌握了这种风格的游戏。这就像在五彩纸屑游行中冲刺一样,色彩、粒子和动作的冲击几乎没有机会停下来喘口气——由于技术进步,这一速度进一步加快。即使它令人眼花缭乱的新外观没有鼓励对其设计进行更深层次的,根本性的反思,但Rift Apart是一种精致的体验,旨在完美地释放内啡肽。

在接下来的几年里,我们会看到很多这样的例子。经验丰富的工作室配备了强大的新工具,以帮助更好地实现现有的设计理念,并推动它们达到令人满意的极端。他们会用一波又一波的视听和触觉盛宴将我们淹没,让我们相信未来就在眼前。会很好的。棘轮和叮当:裂缝分开是非常好的。但是我不能等待有人带我走得更远,进入那些更深的,未知的水域。

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