漫威的竞争对手西雅图的开发团队受到裁员的影响[更新]

文章摘要:据游戏总监Thaddeus Sasser称,在漫威竞争对手上工作的开发人员受到了裁员的影响。Sasser领导着一个位于西雅图的工作室开发这款
漫威的竞争对手西雅图的开发团队受到裁员的影响[更新]

据游戏总监Thaddeus Sasser称,在漫威竞争对手上工作的开发人员受到了裁员的影响。

Sasser领导着一个位于西雅图的工作室开发这款游戏,他在linkedin (via Wario64)上发帖提到他的团队被解雇了。

根据帖子,Sasser的团队花了很多时间在这个项目上,就像“R & D”的一个分支,提出新的设计机制,游戏机制,等等。”

不幸的是,在经历了冠状病毒肺炎疫情时期的扩张后,博彩业在过去的一年里受到了裁员和变革的广泛影响。网易及其团队也未能幸免,显然,开发像《漫威对手》这样极其成功的游戏并不能保证安全。

值得澄清的是,西雅图的团队并不是为漫威竞争对手工作的整个开发团队,由创意总监陈光云领导的中国开发团队可能仍在积极参与这款游戏的开发,目前该游戏正处于第一季的中期。

为了了解更多关于裁员以及他们将如何影响游戏的发展,我们联系了网易,如果我们听到任何相关的消息,我们会更新这个帖子。

更新:网易提供了关于裁员的评论,承诺公司将继续全力投入游戏。

漫威对手目前可用于PC,PS5和Xbox系列X|S。作为英雄射击流派的新版本,它已经非常成功。

根据追踪网站SteamDB的数据,这款游戏仅在Steam上每天就有超过30万的峰值并发玩家,尽管这个数字与第一季发布时的记录相比自然有所下降,但仍然非常稳定。

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