
《沙地》曾不幸被誉为传奇漫画家鸟山明“被遗忘”的作品之一。自21世纪初推出以来,它一直被《龙珠》及其许多衍生产品所掩盖,这些产品拥有只有少数媒体拥有的文化资本。令人欣慰的是,最近一些不公正已经得到了纠正,沙地的形象因其动漫改编而提高,现在,随着沙地开放世界冒险游戏的推出。
虽然这种反复的沙地并不完全符合其原始材料的宏伟和讲故事的能力,但它提供了一个令人愉快和迷人的世界来探索,大量闪闪发光的想法散落在其恶劣的景观中。
和漫画一样,剧情由别西卜王子领衔,他是恶魔中娇小而无畏的价格,与龙珠(OG)的主角悟空有着相似的性格。他很吵,令人讨厌,但他非常关心他的同伴,并有坚定的正义感,这在他的行动中得到了体现。尽管多刺,别西卜是非常可爱的,沙地做了一个伟大的工作介绍他。
同样,游戏很快建立了行动的主要情节,并描绘了沙地世界的政治图景。就像漫画中一样,名义上的沙地是一片沙漠,恶魔和人类在这里争夺最珍贵的资源:水。但当然,统治阶级有充足的水源,留下了一个阶级鸿沟,最贫穷的人为了生存而争夺残羹剩饭。
年轻天真但通晓人情世故的别西卜很快就找到了警长梅兹·饶,他希望找到久违的传说中的泉水,这是一个丰富的水池,可以解决世界的资源危机。随着小偷,一个具有隐身技能的老恶魔,和一个神秘的流浪汉被称为安,别西卜和他的同伴们在一个开放的世界寻求纠正世界的错误。
随着这个世界的开放,沙地背后的灵感变得清晰。不管是否直接,它唤起了许多过去的热门游戏:最突出的是《边境》、《阿卡姆骑士》和《合金装备》——至少是基于我自己的经验。
在建造世界的方法上,它是一个边缘地带,并分享了一个类似的后启示录:你将花很多时间在坦克里漫游沙漠(后来,其他车辆),避免从天上飞向你的野兽,以及在地上游荡的蝎子。这是阿卡姆骑士的坦克战斗方式,剧情引导你与其他坦克和军队进行一系列流畅、更加激烈的冲突。
它的隐形任务是金属装备Solid-lite,许多任务要求你渗透到敌人的基地,并使用“恐吓”攻击一次干掉一个士兵,使他们退出竞争,并允许你保持你的掩护。
除了这些等效的经验,沙地还提供野外基于获取的赏金合同,以及救援任务(击败所有敌人),和一些肉搏战部分,坦率地说,不需要太多的天赋。
这是一个折衷的组合,游戏的每个方面都提供了探索鸟山世界的新途径。虽然它的最佳任务的新鲜感会随着时间的推移而消退,沙地很快就会重复,并在许多空旷的沙漠中令人沮丧地缓慢移动,但在游戏的开头几个小时里,有很多有趣的想法可供探索。
新鲜感很快就会消失,而《沙地》轻松活泼的游戏方式意味着你的旅程中明显缺乏参与和挑战,但这款游戏确实有其他优点:引人注目的风格感仍然迷人,即使在米色、充满沙子的荒原中也是如此。
《沙地》可能是鸟山明风格在电子游戏中的最佳翻译之一。每个角色模型都以3D形式完美实现,面部和角色服装周围的表情细节赋予了真实的个性感。
游戏的废物可能平淡无奇,但每个岩石、塔和城市看起来都很迷人,游戏的主要地点有一种华丽的艺术感。从微小的运动线条到衣服上的灰尘斑点和小折痕,ILCA出色地向鸟山明标志性的艺术风格致敬。
即使没有沙地知识,你也能感受到鸟山对游戏的影响。他的怪物设计以可爱的方式被赋予生命。他的汽车设计细节令人惊叹。在别西卜,ILCA出色地诠释了一个富于表现力的快乐角色。你总是知道他在任何特定场景中的感受,他的姿势和面部表情讲述了一个年轻的王子逐渐接受责任,并为一个更美好的世界而努力的故事。
即使是在完成接取任务,或者面对从荒原的荒野中崛起的新坦克部队时,我也能在沙地的小细节中找到乐趣,并开始探索一个新的鸟山创造的世界,一步一个脚印。
虽然这款游戏感觉像是一个填充集,特别是当你踩着相同的沙漠和其他地形,完成类似的任务和类似的目标时,它仍然是一个愉快的体验,这要归功于它的风格。这可能不是对《沙地》的完美改编,但对于那些希望居住在它的世界并扩展标志性漫画故事的人来说,这是一次很好的公路旅行,充满了足够的风格和个性,以掩盖其最大的缺陷。
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