《被遗忘的城市评论》——游戏讲述故事能力的缩影

文章摘要:被遗忘的城市是一个特殊的游戏。来自墨尔本独立工作室现代说书人,时间循环之谜智能地邀请你进入其高概念的神话前提,在某种程度
《被遗忘的城市评论》——游戏讲述故事能力的缩影

被遗忘的城市是一个特殊的游戏。来自墨尔本独立工作室现代说书人,时间循环之谜智能地邀请你进入其高概念的神话前提,在某种程度上让你认为和感觉是平等的。与电影或电视相比,围绕神秘事物的视频游戏能够利用媒体的互动性吸引你积极参与,但有些游戏在这方面做得比其他游戏好得多。《被遗忘的城市》作为一款神秘的、以叙事为中心的电子游戏取得了非同寻常的成就。

《被遗忘的城市》最初是《上古卷轴V:天际》的一个mod,现在是一个设定在2000年前的独立体验。你的角色被传送到一个古罗马城市,那里住着一群好奇的角色,他们受到一个共同的威胁:如果一个人犯罪,所有人都会死。在罪恶的时刻,神话哨兵激活将所有市民包裹在黄金中。然而,通过一个你并不完全理解的奇怪仪式,你回到了罪前版本的和解,用之前发生的知识武装起来。这取决于你来防止每个人的厄运,调查诅咒的来源,并成功阻止循环。

在实践中,反过来保护每个人和你自己需要与人交谈。尽管所有与《被遗忘的城市》和《天际》有明确联系的东西都被删除了,但你与世界互动的方式有许多相似之处,包括与其他角色交谈。对话——具有相同的Skyrim风格的中景取景——需要你选择不同的对话选项来发现线索或潜在的线索,例如每个角色是如何到达这座城市的。每个角色都有自己隐藏的议程要警惕,巧妙地表达在强大的写作和可信的表演,给每个人一个独特的声音。即使战斗存在于被遗忘的城市,你的话比任何武器都有分量。 

阅读:被遗忘城市的高风险发展背后

通过选择形成忠诚和追求特定的故事,如参与当地选举,你会学到有价值的信息或找到重要的项目,以帮助未来的循环。在每一个循环中,《被遗忘的城市》巧妙地通过加入几个游戏内系统来避免乏味,这些系统被编织到叙事中,让你绕过以前完成的任务,这样你就可以专注于下一个重大发现。

很明显,为了让这座被遗忘的城市的许多发现和情节揭示有所收获,已经做了很多工作。一个问题没有唯一正确的解决方案,也没有特定的操作顺序可以遵循——除了几个依赖于项目的实例。虽然这种程度的自由初看起来势不可挡,但很少会因为《被遗忘的城市》提供的温和、不引人注目的指导而陷入不知道如何推进故事的困境。

线索会自动记录下来,供您随时查看,在您探索的过程中,四处散落的诡异金色雕像会发出神秘的线索。这座被遗忘的城市不会用一连串发光的路标来点缀它的葱郁环境;有时候你被指到了正确的方向,但接下来就要靠你自己来想出解决办法了。停滞不前仅仅意味着你还没有足够的信息,而寻找另一条线索可能会同时提供这些信息。

这座被遗忘的城市扭曲的叙事也富含对人类思考了几千年的道德困境的有意义的审视。罪是什么意思?对于那些威胁社区和平的人,什么是公平公正的惩罚?我们应该为他人的行为承担什么责任?这座被遗忘的城市以古罗马为背景,鼓励你思考自己的信仰和价值观,包括神话是如何塑造现代思维方式的。

你永远不会感到被说教或被说教,这要归功于这种自然的方式,这种方式是作为故事神秘的一部分提出的。你选择与其他角色进行这样的讨论有多深入完全取决于你,这再次证明了《被遗忘的城市》在处理玩家选择方面有多灵巧。每一个谜团的解决都让人觉得是一项重大的成就,因为你会觉得自己做了所有的艰苦工作。

在这里衡量这座被遗忘的城市的多种结局——包括自封的典型结局——将是一个充满剧透的耻辱。但是,你要知道,每个结论都唤起了你对自己行为的思考,就像游戏中的信息一样。在我第一次玩了几个星期后,我仍然在深入思考这座被遗忘的城市的事件。

这座被遗忘的城市在多个方面取得了压倒性的成功。一方面,它敢于在基于现实主义的奇幻背景下讲述一个成熟、发人深省的故事,完全没有傲慢。到目前为止,它最大的成功是让你成为详细的数字世界的积极参与者,而不是在互动的外表下沦为被动的旁观者。最重要的是,《被遗忘的城市》是一个很好的例子,展示了电子游戏所具有的讲故事的力量。

本文来自网友自行投稿,所投稿文章内容并不代表诺浩信息网立场,创作不易,如若转载,请注明文章出处:https://www.w4gvny.cn/a/show-41327.html



上一篇:我来教大家!微乐山西麻将自创房间怎么提升胜率”(详细透视教程)-知乎

下一篇:传递经验“手机拼三张有没有挂”(原来真的有挂)-哔哩哔哩

相关推荐