经典游戏公司的赞誉被行业老手重新激活

文章摘要:喝彩重新启动,以支持独立开发商和复兴经典的专营权。行业资深人士和主要投资者领导Acclaim的振兴工作。首席执行官亚历克斯·约
经典游戏公司的赞誉被行业老手重新激活

喝彩重新启动,以支持独立开发商和复兴经典的专营权。

行业资深人士和主要投资者领导Acclaim的振兴工作。

首席执行官亚历克斯·约瑟夫的目标是凭借营销游戏方面的专业知识东山再起。

标志性摔跤手杰夫·杰瑞特将游戏与流行文化相融合。

随着几名行业资深人士收购并重振喝彩,视频游戏领域的一个老派品牌正打算卷土重来。该公司最初成立于1987年,几年来制作了许多著名的作品,并在整个90年代取得了巨大成功。但在本世纪初,该公司苦苦挣扎,未能跟上形势的变化,最终在2004年关闭。现在,二十多年后,该公司正在寻求通过支持独立开发者来打造新的篇章,同时也在寻求“重新点燃经典系列”据其背后的团队称,该公司将为试图发布游戏的较小工作室提供急需的资源,如资金、营销和公关支持。如果Acclaim试图重新制作自己的作品, 过去几年失业的人有很大的市场,他们或许可以抓住这些人来创造奇迹。我们从公司得到了更多关于重新发布的信息。

信用:喝彩

喝彩的回归

重新推出的喝彩的一个关键目标是复活和振兴数百万玩家多年来喜爱的经典IP组合。为了确保这一愿景成为现实,Acclaim组建了一个由备受尊敬的行业领袖组成的顾问委员会,其中包括Striker Entertainment的Russell Binder、Ridge Partners的Mark Caplan和Global Force Entertainment的杰夫·杰瑞特。他们丰富的经验和宝贵的指导将在Acclaim的经典特许经营和创新企业的未来发展中发挥关键作用。Acclaim的增长战略得到了VaynerFund合伙人Phil Toronto和JET Management合伙人Eric Vogel的进一步支持。他们在投资和管理方面的专业知识将有助于营造一个成熟的环境,与顾问委员会的领导一起培养独立开发者并推动长期成功。

Acclaim的领导层和董事会横跨娱乐行业& mdash授权图标,职业运动员,活着的音乐传奇,经验丰富的老兵,他们定义了视频游戏和流行文化的交集。两届名人堂摔跤运动员杰夫·杰瑞特在体育娱乐和电子游戏行业拥有超过三十年的经验,他强调了这些丰富的专业知识将如何塑造喝彩的未来。游戏行业资深人士亚历克斯·约瑟夫(Alex Josef)被任命为首席执行官,领导Acclaim的重新推出和增长,他在PC、游戏机和移动设备上营销和发布了数百款游戏,拥有20多年的经验。

“三十多年来,我有幸成为摔跤和游戏世界的一部分,现在我很高兴成为Acclaim复兴公司的合作伙伴,这是一家以发行20世纪80年代和90年代一些最具传奇色彩的游戏而闻名的标志性出版商,”Jarrett说。“从我早期参与出版商的热门16位WWF游戏到我帮助塑造TNA摔跤系列的经历,这催生了第一位成为Squared Circle全职成员的电子游戏摔跤手,我亲眼目睹了伟大游戏对玩家和粉丝的影响。复活喝彩是一个向新一代传递同等程度的激情和爱的机会,我很高兴能参与其中。”

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