迪克福克评论——摇晃、嘎嘎作响和翻滚(和翻滚)

文章摘要:Dicefolk是那种你会经常想到的更有趣、更爽快的游戏,即使在你的第一轮比赛以失败告终之后。它潜移默化地钻进你的脑海,直到你突
迪克福克评论——摇晃、嘎嘎作响和翻滚(和翻滚)

Dicefolk是那种你会经常想到的更有趣、更爽快的游戏,即使在你的第一轮比赛以失败告终之后。它潜移默化地钻进你的脑海,直到你突然发现自己渴望再来一轮,再来一场战斗,再来一次掷骰子。像所有优秀的罗格列人一样,这是一次引人注目、令人上瘾的经历,它鼓励你超越每一个目标,向更远、更高的地方努力。

你作为一个没有经验的怪物召唤师开始游戏,怪物是奇怪的,类似口袋妖怪的神奇动物,具有战斗的能力和热情。你的目标是穿越一圈地形,收集新的,更强大的怪物,因为你试图征服广阔的地形和击败一系列高权力的老板。

起初,你只有基本的嵌合体可以战斗,但当你探索各种地图时,一次一个结节,你会解锁更多的嵌合体、特殊物品、战斗优势和其他改进,这将使回合更快,并让你进一步探索-在你不可避免地被战场上的巨大野兽击倒之前。

在迪切福克的死亡仅仅是一个开始,因为游戏以一种让失败成为奖励的方式循环。在每一轮游戏中,你将通过难度越来越大的分段生物群落,最终你将屈服于你的伤口——无论你找到多少治疗篝火和战斗配件。失败时,你的进度会重置,但你会获得解锁新的可发现嵌合体的点数,这些点数会借出更强大和改变游戏规则的能力。

你不会总是在跑步中找到它们,但这就是在迪克斯福克冒险的乐趣——你活着,你死了,你重复。而且每一次,你都会学到更多的游戏策略,哪些物品可以在战斗中得到最好的利用,以及如何充分利用你的攻击。迪切福克在这方面做得很好,有一个相当聪明的战斗系统,奖励在游戏循环中的投资,即使面对失败也要坚持。

当你穿越迪克斯福克的生物群落时,你会偶然发现一系列独特的区域。有些让你为你的团队获得一个新的奇美拉,其他的是治疗点和商店。还有带诅咒物品的景点,带祝福物品的景点,以及沿途的其他惊喜。你旅行中最常经过的地方是战场——而正是在这些竞技场上,迪克斯福克给人留下了最深刻的印象。

虽然这个游戏充满了聪明的想法,但它闪耀的光芒是它错综复杂的战斗系统,在罗格利特的空间里,这感觉令人难以置信地新奇。

在奇美拉战役中,你每回合可以进行三次移动,由掷骰子决定:防御、攻击、更换奇美拉首领和其他指令。你也可以使用你的敌人的骰子,也必须部署他们的移动来结束战斗回合。

这种巧妙的转变定义了迪切福克的吸引力,也增加了一个出色的战略层——因为移动的时机与部署它们一样重要,并且将敌人的移动加入到组合中会使每个回合都变得更加紧张。你需要计算谁在什么时候移动,为什么移动,以及你是否可以利用个体的嵌合体能力来获得更多的伤害。

如果你有防御手段,你应该在部署敌人之前保护你的领袖,确保任何攻击都被吸收。如果你的一个嵌合体生命值很低,在你与敌人战斗之前,最好让他们从领导位置上轮换,以确保他们进入下一轮。

如果你在旅途中设法抓住了一只拥有特殊能力的奇美拉——即。一个Escabal,当它是领袖时攻击任何旋转的敌人——你也需要考虑这些技能,以最有效的方式部署你的奇美拉团队,为长期的成功铺平道路。

战略性地将攻击置于预先考虑的顺序中,关注你的奇美拉能力和弱点,同时监控敌人的攻击并确保你在可能的情况下进行防御,这是一种有益的体验——虽然它偶尔会带来挫折,因为你在杀手之旅中很容易被击败,但战斗和探索的快节奏意味着振作起来并继续前进是很简单的。

在新的一轮中,总会有新的挑战等待着你,你总会在地平线上发现新的奇美拉。你越深入迪切福克,你就越能理解它跳动的心脏,以及如何最好地利用它的机制——最终你会捕捉到新的嵌合体,轻松地穿过早期的生物群落,想知道为什么你会在第一个障碍时摔倒。

虽然这场战斗有一层重复,但由于迪克福克是一个罗格利特人,每次游戏(和多个可解锁阶段)都有足够的差异和奖励,让战斗保持新鲜和引人注目。

凭借其新颖的战斗方式、迷人的小艺术风格和大量独特的机制,Dicefolk是一款充满个性的游戏,有很多理由继续滚动它的骰子,并回来玩更多。

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