
MacBook Pro可能是我用过的最好的游戏笔记本电脑之一。说出来感觉怪怪的。
当我第一次在2022年的16英寸MacBook Pro上启动Mac版的《生化危机村》并玩了一个小时时,我对它非常出色的技术性能印象深刻。当我意识到我忘了插好电源,而且这台笔记本电脑只靠电池供电就能很好地运行《生化危机》时,我大吃一惊。然后印象非常深刻。
当我拔出我的降噪耳塞,意识到MacBook Pro本身没有发出一点声音时(如果有一件事我在测试游戏笔记本电脑时已经习惯了,那就是玩游戏时冷却风扇震耳欲聋的轰鸣声),我彻底震惊了。到底发生了什么事?
苹果硅简介
我做了大约十年的视频制作专业人员。因此,很自然地,我一直是Mac电脑能力的倡导者。iMacs、Mac Pros和MacBooks我已经使用了每种产品的多个版本来完成要求苛刻的创意制作任务,如4K视频编辑和动画制作。但我肯定不是一个只使用MAC的人,因为我太喜欢电子游戏了,承认MAC对玩当代电子游戏来说从来都不是什么问题。即使在高端Mac Pros上也是如此。他们只是从来没有很好地为它而构建,开发者们当然也从来没有轻松地将游戏移植到这些计算机上。
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似乎直到现在。对于那些不知道的人,苹果在2020年为其MAC系列推出了全新的芯片组。它使用了15年的英特尔制造的处理器不见了,取而代之的是集成了CPU和GPU的苹果硅M1芯片。虽然我不会太偏离技术细节,让我们只说在权力的跳跃是有意义的。就能力而言,苹果终于开始赶上世界上的英伟达和amd。
2022年,来自日本知名游戏开发商Capcom的代表出席了苹果全球开发者大会(WWDC),宣布他们将把《生化危机村》带到Mac上。请注意,在2021年首次发布一年多之后,它仍然是为当代游戏平台设计的现代电子游戏。他们解释说,苹果M1芯片能够出色地处理他们内部的RE引擎平台。他们的游戏可以很容易地针对装有M1芯片的苹果电脑进行优化,无论是低端还是高端设备。
当然,这都是营销上的噱头,作为一个接触过大量电子游戏平台的人,当时我甚至怀疑它能否达到游戏机或游戏PC的体验。我在我的Mac Pro工作站上玩了足够多的平淡无奇的Mac ports of Civilization,以至于我甚至不想在苹果电脑上玩游戏。
不用说,我非常惊讶。生化危机村在MacBook Pro上表现得非常出色,而且很安静。感觉像魔术一样。
在MacBook Pro上破解生化危机8
由于苹果一直将《生化危机村》视为展示M1芯片能力的旗舰游戏,因此有必要仔细研究一下2021游戏如何运行的一些技术细节。
我在一台16英寸(2022)的MacBook Pro上测试了《生化危机村》(Resident Evil Village),这款电脑配备了苹果M1 Pro芯片,具有10核CPU、16核GPU和32GB内存。这是一种更高端的型号,但它上面还有更强大的型号,包括那些配备M1 Max芯片的型号,这些芯片具有额外的CPU和GPU核心。为了测试游戏,我还通过蓝牙将PlayStation 5 DualSense控制器与MacBook配对。
在文章的开头,我提到我在Macbook拔掉电源时错误地开始玩《生化危机村》,当它在电池供电下运行时表现如此之好,同时保持完全安静,这让我惊叹不已。因此,让我们仔细看看显示和性能设置。
使用电池运行生化危机的MacBook Pro设置
我最初的显示和图形设置看到游戏在平衡图形质量预设上运行,我会用更通用的术语来描述为中高,MacBook Pro的原生显示分辨率为3456 x 2234。这不是一个4K的分辨率(3840 x 2160),但它肯定在那里,它在16英寸的屏幕上提供了清晰的图像。
在大多数一般使用情况下,你真的希望使用至少27英寸的屏幕来获得真正4K分辨率的全部好处。
就动态性能而言,游戏以相当稳定的每秒25-35帧(fps)运行,对于这种分辨率质量的图像来说,这是标准和合理的。
大多数现代游戏机上的游戏,如PlayStation 5和Xbox Series X,包括《生化危机》(Resident Evil Village),通常提供两种选择:以分辨率为重点的选项,目标是30fps的4K原生分辨率;或以性能为重点的选项,目标是较低的原生分辨率,目标是实现稳定的60fps,以实现异常流畅的运动。
要明确的是,虽然你可以将《生化危机村》的帧率限制在30fps、60fps和120fps,但我选择了可变选项来观察测试期间的帧率会有多高(和多低)。
生化危机村运行在平衡图形设置的电池电源。截图:GamesHub(图片被压缩)
虽然仍然靠电池供电,但我改变了预设以优先显示图形,虽然环境细节的质量有所改善,但程度很小,但很明显,运动经常会下降到25fps以下。
这在技术上仍然可以玩,但作为一个经常玩视频游戏的人,并且知道《生化危机》和其他平台上类似动作游戏的典型体验,这种运动速度低于我可以接受的最低体验——我不会坚持这种模式很长时间。
在主电源上运行生化危机的MacBook Pro设置
当然,虽然电池供电的性能令人印象深刻,但更常见(也是常识)的情况是,如果你坐下来玩电子游戏,很可能你会有电源,笔记本电脑会插上电源。
在插入MacBook Pro的情况下运行相同的常规原生分辨率性能测试(这次我仔细检查了),每个图形预设的帧率在性能上都有小幅提升。
平衡图形模式保持了更好、更稳定的30fps。优先图形模式也能够以30fps的速度保持稳定的运动,尽管仍然会出现一些下降。
然而,尽管如此,应该注意的是,对于不熟悉的人来说,平衡的设置看起来仍然很棒,并成功地描绘了村庄的详细、大气的场景——广阔的远景、详细的树叶和令人回味的布景。再说一次,当你在16英寸的MacBook屏幕上玩游戏时,这完全没问题。
当然,如果你调低分辨率,哪怕只是一两个设置(1920×1080仍然是常见的标准),性能也会显著提高——但我们感兴趣的是在这里突破极限。
在比较MacBook Pro和PC游戏笔记本电脑的性能时,有一点需要注意,那就是MacBook Pro不具备实时光线跟踪的功能,而这一功能近年来被吹捧为游戏的“下一代”图形功能。
还应该注意的是,使用主电源运行和设置优先图形模式是导致MacBook Pro的冷却风扇开始发出声音的原因。这些风扇的音量仍然远远低于你对典型PC游戏笔记本电脑的预期,然而,通常音量如此之大,降噪耳机是必要的。
苹果metal FX——未知因素
这里需要注意的是,有一个特殊的开关可以让事情表现得更好。隐藏在《生化危机》的显示设置中的是MacOS端口独有的选项,这很有意义,因为这是苹果的技术。
metalFX是该公司专有的高档渲染技术。简单来说,它所做的就是获取一幅低分辨率图像,将其放大,并使用一系列算法来锐化图像并清理图像,目的是使图像看起来好像是在显示器的更高分辨率下渲染的。
例如,MacBook Pro没有使用其所有的处理能力来以3456 x 2234渲染图像和图形资源,而是以较低的1920 x 1080 (1080p)渲染它们,并将其放大以适应屏幕。好处是你的电脑节省了大量的处理能力,游戏在理论上会表现得更好。
虽然这无论如何都不是一项独特的技术——其他公司如Nvidia和AMD都有自己独特的版本——但在实践中,这是让在MacBook上玩游戏感觉像魔术一样的另一个方面。
在《生化危机村》中打开metalFX(质量模式)放大时,当比较原生渲染场景和metalFX放大的场景时,我很难指出显著的差异,而不是开始变得非常挑剔。这是有区别的,但是如果你不经常切换metalFX的开关,不像我一样把你的脸放在离屏幕几厘米的地方和PS5版本比较,那么你应该没问题。
生化危机村开启metalFX(质量模式),图形优先,使用市电。截图:GamesHub(图片被压缩)
不管有什么不完美,性能的提高足以成为做出这种权衡的理由。
在电池电源上,我注意到在metalFX(质量)打开的情况下,平衡图形预设的帧速率上升到30-40fps,在图形优先级预设上达到更稳定的30fps。
在主电源上,metalFX(质量)打开时,平衡图形保持稳定的40-50fps,而图形优先模式达到30-40 fps。
当然,还应该注意的是,《生化危机》的Mac端口还具有许多其他图形预设,以及丰富的定制选项,以适应低端Mac的视觉效果,这些低端Mac采用M1芯片的基线版本,能够进行更强大的处理和图形渲染,如M1 Max芯片,最近发布的M2 Pro和M2 Max芯片,以及介于两者之间的一切。
MacBook Pro显示器:XDR(或HDR)和促销(VRR)
呈现您在屏幕上看到的图像的处理器当然是主要的考虑因素,但当涉及到笔记本电脑而不是台式机时,这并不是全部。
我测试的16英寸MacBook Pro还配备了高动态范围(HDR)屏幕,或者更确切地说,是苹果公司创造的“极限动态范围(XDR)”,它拥有令人难以置信的大色域和令人印象深刻的亮度和对比度范围。
《生化危机村》的开场场景清楚地展示了该剧的实力。游戏开始时有几个由低灯和其他昏暗的人工照明照明的环境,以及漆黑黑暗的室外场景,只有一个手电筒照亮你前进的道路。
这些大气场景中阴影和高光之间的对比度范围非常明显,为我运行PS5版本的旧4K HDR显示器(疫情之前的27英寸戴尔UltraSharp)提供了更深刻、更动态的图像。
同样,16英寸MacBook Pro的显示屏也具有可变刷新率的功能,苹果称之为“提升”。从本质上说,可变刷新率显示器有助于显示器与其正在显示的内容同步工作,这意味着同时绘制和显示新的对象-刷新率与图像的每秒帧数同步。
我们测试的MacBook显示器一直达到120Hz,这意味着理论上它可以处理高达120fps的帧速率(正如我们在《生化危机》的显示选项中看到的)。当使用可能在30fps以上波动的图形选项之一时,可变刷新率是一个非常好的功能,因为您可以获得尽可能增加运动平滑度的好处,而不会产生传统显示器在动作移动快于或慢于设计处理速度时显示的“撕裂”效果。
如果你正在考虑MacBook Pro,并且你打算玩视频游戏,那么确保你正在看的型号具有XDR和促销显示屏(14英寸和16英寸型号)绝对是值得记住的事情。
构建注意事项
这对长期使用MacBook的用户来说可能是显而易见的,但必须特别提到MacBook power brick,它一如既往地保持了紧凑和相对轻便。“砖块”部分小到足以适合成年人的手,当前的型号连接到USB-C线,端接苹果公司优秀的磁性MagSafe连接器——被线绊倒,它会立即弹出,而不是拉着笔记本电脑一起。
无论笔记本电脑本身的构造多么优秀或时尚,PC游戏笔记本电脑的常见问题是噪音大的冷却风扇和难以置信的大而笨重的电源模块。
考虑到笔记本电脑功能强大,可以玩游戏,但又方便携带,可以在各种环境中工作,紧凑型电源模块等功能带来了巨大的不同。出于这个原因,还值得一提的是MacBook Pro的纤薄外形和时尚的铝制机箱,它的重量轻(16英寸机型约为2千克),电池续航时间长得令人难以置信(日常任务可达21小时),所有这些都远远超过了即使是最好的PC游戏笔记本电脑。
但是其他游戏呢?
在《生化危机村》之外,我们测试了一些其他带有Mac端口的游戏。我们花了最多时间的是Baldur的Gate 3——一个雄心勃勃的大预算RPG,尚未完全发布(游戏的开始部分目前存在于Steam Early Access中,计划于2023年8月全面发布)。
它在MacBook Pro上运行得非常好,在一个高图形预设上,分辨率略低于native (2624 x 1640,60hz),帧速率稳定,即使在繁忙的场景中,它们也基本上徘徊在40-50fps左右——从视觉上看,Baldur的Gate 3是一个非常繁忙的游戏。遗憾的是,目前游戏中没有metalFX升级选项。
但当然,当谈到Mac和游戏时,房间里的大象是缺乏Mac版本的产品,与Window PC生态系统相比。看看Steam吧,这是首个PC游戏数字店面,也是苹果自己的MacOS应用商店,最近发布的以Mac版本为特色的大预算游戏很少。
我以前玩过(或想玩)的几个最近的游戏引起了我的注意,如迪士尼梦幻谷、心理医生2、古墓丽影、文明6和全面战争:战锤2和全面战争:三国。在一些简短的压力测试中,迪士尼梦之谷和文明6似乎运行良好。
长期受欢迎的Valve游戏仍然是PC上最受欢迎的游戏之一,Mac上也有一段时间了,如《反恐精英:全球攻势》和《Dota 2 》,但这些游戏现在已经有十年历史了,本质上是为了在高性能和低性能的机器上运行而设计的。
当然,大片游戏并不能定义游戏的全部——独立游戏更有可能采用Mac版本,尽管它们通常没有那么密集的图形。像《向左一点》、《永生》、《重返猴岛》、《两点校园》、《《星露谷物语》》、《哈迪斯》、《羔羊崇拜》、《吸血鬼幸存者》和《迪斯科极乐世界》这些游戏都是我玩过的。
然后,当然,还有Apple Arcade订阅服务,我们已经就其iOS和Apple TV执行情况写了大量的文章,它的目录的主要部分也可以在MacOS上使用。虽然它的许多游戏都非常适合移动设备,但有几款游戏感觉更适合作为主机或PC游戏,其中一些游戏因此在PC和主机上发布了更广泛的版本。
我们注意到,我们测试的这些游戏都没有PC游戏中常见的传统图形选项——我们假设它们会自动配置自己以适应每台Mac设备。但我们测试的视觉要求更高的游戏表现良好,正如预期的那样——《无路》、《流形花园》、《Wylde Flowers》、《Overland》和《乐高:建造者之旅》。
阅读:Wylde Flowers如何融入逃避和赋权
还应该指出的是,运行苹果硅芯片的MAC电脑也有能力安装和运行为iPhone和iPad设计的应用程序和游戏,这意味着像漫威Snap这样的一些游戏已经摆在桌面上。
不幸的是,苹果通过M1从英特尔芯片组转移到自己的芯片系列,这意味着MAC不再能够通过Boot Camp安装Windows作为替代操作系统。在过去,这是一个可行的选择,允许Mac用户使用Windows应用程序和玩游戏——性能不错——但代价是一些便利。
在MAC上安装Windows应用程序的选项存在于Parallels等第三方虚拟化应用程序中,但这需要支付139澳元的基础版本费用。我们没有测试Parallels的目的,这一审查。
尽管MacBook Pro在处理游戏方面表现出色,但缺乏实际运行的游戏仍是一个问题。既然苹果芯片已经成为常态,我们希望未来几年这种情况会有所改变。
免责声明:配有M2芯片的MacBook Pros
必须指出的是,在我们测试MacBook Pro (2022)的时候,苹果宣布了2023年MacBook Pro的新系列,该系列采用了新的和更新的M2芯片组,包括14英寸和16英寸MacBook Pro上的M2 Pro和M2 Max芯片。
这些模型将于2023年2月发布,并立即取代我们借给测试的2022模型。我们所有的观察都基于M1 Pro芯片,但我们可以有把握地假设,M2型号的性能与M1型号一样好,如果不是更好的话。
总结想法
MacBook Pro是一款功能非常强大的游戏笔记本电脑。我们的真实测试证明,MacBook可以很好地处理当代的图形密集型游戏,如《生化危机村》和《博德之门3》,这证明了苹果硅芯片的可能性。性能很好,而且物理硬件在这样做的时候表现得很好。
然而,要赶上Mac游戏生态系统还有很多事情要做。当然,这是一个先有鸡还是先有蛋的问题,这个循环才刚刚开始。希望开发PC版游戏的开发者能够意识到Mac硬件现在的能力,并且在未来的几年里,我们将会看到更多以Mac版本为特色的游戏。如果Capcom继续将其即将推出的一些游戏带到Mac上,这将是其他开发者效仿的一个好迹象。但是我们还不知道未来会怎样。
虽然现在该平台上有各种各样的优秀游戏,但将MacBook Pro视为一个玩游戏的地方仍然是最大的缺点。另一个当然是价格。MacBook Pros总是转向高端市场,通常比具有类似组件的笔记本电脑至少贵几百美元。我们测试的16英寸M1 Pro型号目前售价超过3000澳元。
但是作为交换,你得到的是一个无与伦比的设计,非常强大的硬件。很难指责2022年的MacBook Pro是一款强大而灵活的计算设备。其引领潮流的极简设计使其成为一个方便的便携式工作站,其强大的功能使其能够轻松处理难以置信的密集型任务,如4K视频编辑或播放现代电子游戏音乐,即使是在电池供电的情况下。只是需要更多的游戏开发者来支持。
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