
玩电子游戏的时候,你可以对自己有更多的了解。你可以被送到遥远的星球或丛林进行伟大的旅行,发现你从来不知道的历史,并带着对生活、欢笑和爱的本质的思考离开这些世界。你可能会发现自己比你想知道的更多。例如,《大金刚归来》向我揭示了一个我一直在回避的事实:在我内心深处,我是一个轻易放弃的人。我喜欢放弃。“如果很糟糕,那就砸砖头吧,”这是我个人最喜欢的一句话。
正是在《大金刚之乡》高清版的《第三世界》中,我听到这句口头禅萦绕在我的脑海中——介于将自己炸穿快速移动的桶并射入地球之间,以及一直错过“孔”的字母,以至于我的最终得分读作“KOG”“KOG”“KOG”。对于一个更有弹性的平台爱好者来说,我可以想象对秘密的追寻带来了巨大的快乐——但只有在与伟大的天赋相结合的情况下。
《大金刚之国归来》确实是一部壮观的、设计精良的平台游戏,除了沮丧引发的眼泪之外,我还能看到这一点。在为任天堂Switch重新制作游戏的过程中,全新的观众现在将能够在明亮、有创意的平台挑战中测试他们的勇气,这些挑战邀请你跳跃、奔跑、攀爬、摇摆和跨阶段飞行,注意时机、漫游敌人、特殊攻击、障碍、致命陷阱等。
每个阶段都有令人心跳加速的节奏和流程,新的噱头让你时刻保持警觉。尽管我感觉像是在不知道歌词的情况下尝试唱歌,但我仍然非常喜欢《大金刚乡村归来》高清版中的一些瞬间。它的矿车关卡完成起来特别令人满意,这些关卡推动你沿着一条需要精确跳跃的轨道前进,但不会惩罚失败。
我还特别迷恋海边的一个关卡,那里水位上升意味着你必须迅速躲到柱子后面,以免被冲走。在这种创造性的平台化方法和真正的创新意识中,这款游戏仍然很受欢迎,尽管它很难。平心而论,这并没有让你觉得像是在用头撞墙那么痛苦。检查点相对频繁,每个世界的新思想大杂烩意味着你不会一遍又一遍地执行相同的重复任务。
我非常喜欢这个游戏中独特的boss战斗,他们的时间感和分析攻击模式的需要。每个海滩主题的关卡都是我的朋友,我喜欢早期世界的海盗船逃生。在丛林阶段从一棵藤蔓荡到另一棵藤蔓同样很酷,就像绘制一个危险的蘑菇路线一样。
但是桶!还有出其不意的敌人!而且需要适时的跳跃!哦亲爱的。
最终,带着一种固执的责任感,我在这个游戏的诸多世界中奋力前行,决心看到它的结局,并公正地对待它。即使我征服一个关卡的每一次尝试都失败了,我还是坚持下去。面对快速移动的死亡桶,决心让我达到我的目的,我坚持。
看到这个图像了吗?大金刚被困在其中一个桶里。它们不停地快速转换,甚至一个错误的动作都会让猴子冲向尖刺,或者尖刺敌人,或者掉进下面的深渊。我愿意认为我没有真正的节奏,因为任何时候这些挑战出现,那只猴子就要死了。一次又一次。我无法锁定。我的大脑一片混乱。如果被任何第三方观看,那会很尴尬,所以我很高兴我一个人玩这个游戏——只有驴子和吹牛老爹孔为我的多次失败而悲伤。
这种经历,加上最终成功的喜悦,以及在《大金刚之乡》高清版中生存所需的多次跳跃,使我的旅程像过山车一样——比游戏本身的矿车骑行快得多,也更难以驾驭。
这场比赛让我看到了美丽的风景。它让我低下头,躲避那些充满炸弹的景象。它测试我的大脑物质,并对我的退出默认磨碎。但最终,它向我证明了一切皆有可能——即使违背你的本性——只要你有足够的动力去尝试。
原游戏的粉丝可能会吞噬这个重制游戏,并对其视觉改造的关怀表示赞赏。那些希望第一次玩它的人可能会对它的高难度感到惊讶。但在征服它的许多分层世界时,你会发现一种丰富的(有点沾沾自喜的)满足感——无论你是屈服于猴子的疯狂,还是保持更冷静的头脑。重要的是你坚持下去,挥动你的猿臂迎接比赛的挑战。
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