
蜘蛛和Nacon分享GreedFall II更新,调侃新技能和进化的战斗系统。
三年前的续集,强调了一个更动态的战术暂停功能的战略。
来自四月游戏测试的反馈使得战斗机制仍然是一个令人愉快的进展。
开发者正在寻求社区的意见来完善战斗,并确保所有玩家都可以使用。
法国开发商Spiders和发行商Nacon发布了《GreedFall II:死亡世界》的新社区更新。该团队目前仍在制作这部续集,从技术上来说,这是一部前传,因为它发生在第一部游戏事件的三年前。这次更新谈到了一些游戏的机制,战斗系统,和一些整体的游戏性。我们在下面为你提供了这篇文章的片段,你可以在Steam上阅读全文。
信用:Nacon
GreedFall II:垂死的世界& ndash社区更新1
GreedFall II将为玩家提供各种新的技能和天赋供其选择,战斗系统将不断发展以突出游戏的战略视角。与第一部作品不同,战术暂停功能将被进一步推进,以完全控制你的同伴,以及你给他们的命令,让你体验到一个更真实的冒险者团队的团结感。也就是说,我们承认部分社区对游戏的变化感到惊讶,特别是战斗,这也是我们在四月份组织的游戏测试中的一个重要话题。
目前,我们仍然认为战斗是一项“进行中的工作”。我们理解战斗的改变可能会让一些人感到失望,或者让另一些人不知所措。虽然我们并不打算切换回第一个格里德法尔的战斗风格,但我们确实打算让战斗游戏成为早期版本的主要支柱之一,也是一个我们会特别警惕和关注的主题。
我们很清楚,如果我们想让这个新的战斗游戏成为最令人满意的体验,而不是阻碍你享受游戏的因素,我们需要你的反馈。我们希望游戏体验对每个人来说都是愉快的、有趣的和容易上手的& ndash无论是对于经验丰富的战术RPG玩家,新人,或那些只是希望享受对他们更重要的游戏的其他方面,如探索世界,跟随故事等。
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